Raggiunta la Palestra di Ponentopoli, Ash è sorpreso nel vedere la fila di Allenatori in attesa di sfidare Anemone, la Capopalestra di Ponentopoli. I nostri eroi scoprono presto che Anemone ha una tale passione per il volo che, pur di avere abbastanza tempo per dedicarvisi, chiede agli sfidanti di prenotarsi e organizzarsi in due gruppi, uno per la mattina e uno per il pomeriggio. Non solo: quelle che effettua Anemone sono “lotte pindariche”, nelle quali il vincitore viene decretato senza che la lotta abbia effettivamente avuto luogo, ma solo in base al risultato previsto dalla Capopalestra.