Tandis que l’on enterre Garma avec tous les honneurs, Bright doit secouer Amuro, épuisé et traumatisé, pour qu’il se décide à aller au combat. Un nouvel ennemi tout aussi déterminé que la Comète Rouge se dresse sur le chemin du White Base : le vieux briscard Ramba Ral, qui a été officiellement chargé de la vendetta de la famille Zabi. Et qui a des motifs plus personnels pour mener à bien sa mission…