Terry McDaniels, un petit génie de l’informatique passionné de jeux de rôles, a trouvé le moyen de s’ouvrir un compte à la First National Bank au nom d’Anthrax Vermillion et de retirer près de 800 dollars, à raison de petits retraits répétés au distributeur automatique de la banque. Paul Scully, le directeur adjoint, engage les frères Simon pour mettre la main sur le gamin ; il dit ne pas vouloir créer d’embarras en prévenant la police, mais ce qu’il veut en réalité c’est forcer Terry à détourner plusieurs millions. Les détectives n’ont guère de mal à trouver Terry et Scully enlève aussitôt le garçon, qu’il retient chez sa petite amie Doris Callahan. Un ordinateur, un accès au système informatique de la banque et une nuit doivent suffire à réaliser le casse sans bouger de chez Doris.