Vox Machina viaja a la misteriosa y antigua ciudad de Vasselheim en busca de aliados. No tardan en verse obligados a recurrir a un grupo de sórdidos cazadores de recompensas, llamado el Gremio de Monteros. Allí se encuentran con una criatura ancestral que tiene información clave que podría ayudarlos en su lucha contra los dragones del Cónclave Cromático.